После полировка программной части, видеокарты NVidia GeForce GTX 670, уверенно опережают AMD Radeon 7950. А в большинстве игр обходят и Radeon HD 7970. Всё бы ничего, только вот GTX 670 ещё и обходит любую из этих видеокарт по энерго-эффективности. Такая… Далее →
Давно ходили слухи о неком загадочном планшете, разрабатываемом Google при участии Asus. Всё бы ничего, и эту новость пропустили бы мимо ушей, но планшету приписывали отличные технические характеристики и самое главное — очень низкую цену. Так вот, Google официально представила… Далее →
Hyper-Threading (hyper threading, ‘хайпер тридинг’, гипер поточность — рус.) — технология разработанная компанией Intel, позволяющая ядру процессора исполнять больше потоков данных чем один (обычно два). Так как было выяснено, что обычный процессор в большинстве задач использует не более 70% всей… Далее →
Xenon – центральный процессор (CPU) в консоли XBOX 360, разработанный IBM и Microsoft. Построен на RISC архитектуре с набором инструкций PowerPC (IBM’s). Имеет 3 физических ядра, которые выполняют по 2 потока (SMT) команд одновременно (6 логических ядер). Сами ядра –… Далее →
PhysX – физический движок для компьютерных игр, разработанный компанией Ageia, впоследствии купленной NVidia, в Феврале 2008 года. Движок включает в себя SDK и специальные драйвера, которые устанавливаются в систему для реализации физических эффектов. Если приложение поддерживает PhysX для обработки физики,… Далее →
Ядра CUDA – условное обозначение скалярных вычислительных блоков в видео-чипах NVidia, начиная с G80 ( GeForce 8xxx, Tesla C-D-S870, FX4/5600, 360M). Сами чипы являются производными RISC архитектуры. К слову, потому компания NVidia так охотно взялась за разработку собственных ARM процессоров… Далее →